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아웃라인 폰트

폰트 디자인에 대한 FAQ Q. 폰트 디자인의 기본 선이라는 아센더 라인과 디센더 라인이란 무엇인가? 영자 디자인에서 소문자 x를 기준으로 b, d, f, h, I 등처럼 x-라인보다 윗 부분의 공간을 일러 아센더(Ascender)라 하고 그 가장 높은 부분에 해당하는 가상의 선을 아센더 라인이라 한다. 반대로 g, p, q, y 등의 x-라인보다 아랫 부분의 공간을 디센더(Descender)라 하며 그중 가장 낮은 가상의 선을 아센더 라인이라 한다. 낱자에서 x라인과 아센더 라인, 디센더 라인은 서체의 시각적 속성과 무게중심에 영향을 주는 중요한 요소로서 각 서체들은 그 특징에 따라 최적의 x라인, 아센더 라인, 디센더 라인을 가지게 된다. Q. 폰트 제작 시 완성도를 높이기 위한 기술이라는 커닝과 힌팅에 대해‥? 커닝(Kern.. 더보기
폰트 제작 툴과 디자이너 주조활자와 사진식자의 시대를 거쳐 글꼴 디자인이 디지털화 되면서, 타입 디자이너들은 컴퓨터상에서 글꼴을 디자인하게 되었다. 그 결과 아날로그적 드로잉 도구를 대체한 폰트 제작 프로그램들이 그 사용 환경에 따라 더욱 다양해지고 정교해지고 있다. 화면용으로 쓰이는 비트맵 폰트의 제작에 적합한 프로그램, 인쇄물에 사용되는 정교한 아웃라인 폰트 제작에 최적화된 프로그램 등이 있는가 하면, 서양권의 1byte 문자언어체계에 맞춰진 프로그램과 한국을 비롯한 동양권의 2byte 문자언어체계를 구현하는 데 목적을 가진 프로그램도 개발되었다. 폰트 제작 프로그램은 컴퓨터의 발전과 함께 주로 서양에서 개발되었기 때문에 2byte 문자를 구현하기에는 불편한 점이 많았다. 이런 점을 극복하기 위해 프로그램을 국내에서 자체 제.. 더보기